1画面の見かた
キャラごとに同じ形のカードが並びます。無名・生駒のカードのあいだに合計欄、いちばん下に銅藍のカードがあります。
現在のポイント
非発光 10 / 発光 3 / 高確 2
CZ突入で0に戻ります
85pt
5
- 1非発光キャラのチャンス目が出て、発光しなかったとき。1pt。
- 2発光チャンス目が発光したとき。15pt。発光率の分子になります。
- 3高確発光など高確中の発光、ダブルチャンス目、オールスター目など。15pt入りますが発光率には入りません。
- 4CZ突入CZに入ったとき。押した瞬間の現在ポイントが記録され、現在ポイントは0に戻ります。
- 5現在のポイント前回のCZ突入からの累計。内訳(非発光/発光/高確)も出ます。
- 6+/− 切り替え−にすると、そのカードのボタンを押すたびに1つ減ります。押し間違いの修正用。
- 7合計ポイントそのキャラの通算ポイント。有利区間リセットで無効にした分は引かれます。
- 8発光率発光 ÷(非発光+発光)。高確発光は含みません。
- 9平均 pt/CZ合計ポイント ÷ CZ突入回数。銅藍は「平均 pt/周期」。
2数え方の流れ
1
チャンス目が出たら、そのキャラの「非発光」か「発光」を押す
無名なら赤のカード、生駒なら緑のカードです。押すと現在のポイントが増えます。
▼
2
高確中の発光やダブルチャンス目は「高確発光など」を押す
ポイントは15pt入りますが、発光率の計算からは外れます。
▼
3
CZに入ったら「CZ突入」を押す
そのときの現在ポイントが規定pt分布グラフに1件記録され、現在ポイントは0に戻ります。
▼
4
1に戻って続ける
数えるほど発光率と平均pt/CZの精度が上がります。
大前提
通常
チャンス目(発光なし)1pt
チャンス目(発光あり)15pt
ダブルチャンス目15pt
オールスター目30pt
高確
チャンス目15pt
ダブルチャンス目30pt
オールスター目60pt
「高確発光など」は1回押すと15ptなので、30ptなら2回、60ptなら4回押して合わせます。
3押すと何が変わるか
このアプリでいちばん間違えやすいのはここです。操作ごとに、どの数字が動いてどれが動かないかの一覧です。
| 操作 | 現在pt | 合計pt | 発光率 | 平均pt/CZ | 分布グラフ |
| 非発光 | +1 | +1 | 分母+1 | 変わる | — |
| 発光 | +15 | +15 | 分子+1 | 変わる | — |
| 高確発光など | +15 | +15 | 入らない | 変わる | — |
| CZ突入 / 周期突入 | 0に戻る | そのまま | そのまま | 回数+1 | 1件記録 |
| 現在ポイントリセット | 0に戻る | 現在pt分だけ減る | そのまま | 減った分で再計算 | そのまま |
| 強制周期(銅藍) | 0に戻る | 現在pt分だけ減る | そのまま | 減った分で再計算 | 記録しない |
| 下段ベル | — | — | — | — | — |
| 全リセット | 0 | 0 | 0 | 0 | 全消去 |
分布グラフに記録されるのは無名・生駒のCZ突入だけです。銅藍の周期突入は入りません。
4計算のしくみ
ポイント
非発光 ×1 + 発光 ×15 + 高確発光など ×15 - 無効にした分
発光率
発光 ÷(非発光 + 発光) ※高確発光は分子にも分母にも入りません
平均 pt/CZ
合計ポイント ÷ CZ突入回数
例:無名を 非発光10・発光2・高確発光1、CZ突入2回 数えた場合
合計ポイント 10×1 + 2×15 + 1×1555pt
発光率 2 ÷(10+2)16.7%
平均 pt/CZ 55 ÷ 227.50
5特殊な操作
押し間違えたとき
カード右上の − を押してマイナスモードにしてから、間違えたボタンを押すと1つ減ります。カードの枠が赤くなり、数字も赤字になるので今どちらのモードか分かります。戻すときは + を押します。
CZ突入を−で取り消すと、リセットされる直前の現在ポイントも戻り、分布グラフの記録も1件消えます。
有利区間リセットが入ったとき
画面下の 現在ポイントリセット を押します。たまっていた現在ポイントは台側で消えているので、合計ポイントからも同じ分だけ差し引かれ、平均pt/CZが正しく保たれます。押した回数や発光率はそのまま残ります。
現在ポイントリセット(有利区間リセット時)1
全リセット2
- 1現在ポイントリセット3キャラの現在ポイントを0にして、その分を合計から差し引きます。直後に出る「元に戻す」で取り消せます。
- 2全リセット確認画面のあと、すべてのカウントと分布グラフの記録を消します。
銅藍の強制周期(150G・300G)
周期到達で強制的に周期が切り替わったときに押します。現在ポイントだけを無効にして、周期突入の回数には数えません。非発光・発光の回数は残るので発光率には反映されます。
銅藍のカードだけボタンが5つになります。CZ突入ではなく「周期突入」「平均 pt/周期」と表示されます。
6規定pt分布グラフ
画面右上の 規定pt分布グラフ を押すと開きます。CZ突入を押したときの現在ポイントが、15pt刻みのどの範囲に入ったかを集計した表です。設定判別で使う「規定pt」の振り分けと同じ並びにしてあります。
規定pt分布グラフ1
CZ突入時のポイント分布
| 規定pt |
ポイント数 |
振り分け |
CZ突入pt |
| 60pt |
60〜74 |
22.5%
|
29 |
| 75pt |
75〜89 |
20.9%
|
27 |
| 平均 |
|
76.9pt |
129回 |
- 1規定pt / ポイント数15pt刻みの範囲。左2列は固定で、実戦データに関わらず変わりません。
- 2振り分け自分の記録のうち、その範囲に入った割合。バーはいちばん多い範囲を100%として伸びます。
- 3CZ突入ptその範囲に入った件数。いちばん下の行に平均ptと総回数が出ます。
15pt未満で突入した記録があるときだけ、先頭に「15pt未満」の行が増えます。
7下段ベル
画面のいちばん下に固定されている帯です。スクロールしても常に出ているので、実戦中いつでも押せます。ポイントや発光率とは無関係の独立したカウンターです。
- 1+/− 切り替えキャラのカードと同じ仕組みです。−にしてから下段ベルを押すと1つ減ります。
- 2下段ベル押すたびに1回。0未満にはなりません。
- 3現在のG数台のゲーム数を入力します。数えた区間の総ゲーム数を入れてください。
- 4確率G数 ÷ 下段ベルの回数。どちらかが0のあいだは「—」のままです。
下段ベル確率
現在のG数 ÷ 下段ベルの回数 → 1/◯◯.◯ の形で表示
下段ベルは現在ポイントリセットでは消えません。ポイントとは別系統のためです。全リセットを押したときだけ、回数とG数がまとめて0に戻ります。
8データの保存について
カウントはボタンを押すたびに、開いている端末のブラウザに自動保存されます。アプリを閉じても、電源を切っても残ります。
消えてしまうケース
ブラウザの履歴・サイトデータを削除したとき、プライベートブラウズで開いているとき、別の端末やブラウザで開いたときは引き継がれません。1台の中だけで完結するデータなので、他の人が同じURLを開いても自分の数字には影響しません。